Fun Facts
Wahre Geschichten aus der Welt von Amiga und Spectrum, ausführlich erzählt, mit den Quellen am Ende jeder Geschichte. Dazu ein paar Mythen, die alle wiederholen, auf dem Prüfstand.
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1981–2020
1981
Sinclair und Spectrum
Das wackelnde RAM Pack
Ein Stoß gegen den Tisch genügte, und der ZX81 vergaß alles.
Die 16-KB-Erweiterung des ZX81 hielt nur am hinteren Steckplatz, und ein Stoß gegen den Tisch reichte, damit der Rechner alles vergaß, was im Speicher war.
- 1981
Das wackelnde RAM Pack
Die 16-KB-Erweiterung des ZX81 hielt nur am hinteren Steckplatz, und ein Stoß gegen den Tisch reichte, damit der Rechner alles vergaß, was im Speicher war.
- 1982Wahr oder Mythos?
Acht Farben? Fünfzehn, manchmal mehr
Angeblich hatte der Spectrum nur acht Farben, und das Attribute Clash war ein Fehler; es waren fünfzehn, und die Farbflecken waren eine Entscheidung, um Speicher und Geld zu sparen.
- 1982Wahr oder Mythos?
Amiga: vor Apple im Telefonbuch?
Man erzählt, der Name Amiga sei gewählt worden, um in Listen vor Apple und Atari zu stehen. Das Alphabet spielt eine Rolle, ist aber nicht die ganze Geschichte, und die Quellen sind sich nicht einmal einig, wer ihn wählte.
- 1982
Streifen, Pfeiftöne und R Tape loading error
Die bunten Streifen am Bildschirmrand waren keine Dekoration: Es war die Laderoutine des ROM selbst, die Bit für Bit die Daten von der Kassette zeigte.
- 1982
Tasten aus totem Fleisch
Die Gummitastatur des Spectrum, eine Idee des Designers Rick Dickinson, sparte Hunderte Teile und Geld, wurde aber für ihr Gefühl wie „totes Fleisch“ bekannt.
- 1983
Spiele aus dem Radio
Weil ein Spectrum-Programm auf Kassette nur Ton ist, sendeten Radios in Jugoslawien, Slowenien, Polen und Portugal Software, die die Hörer aufnehmen konnten.
- 1984
Der Ball, der vor dem Rechner sprang
Geschrieben in einer Nacht in Las Vegas im Januar 1984, ließ der Boing Ball das Herz eines Amiga schlagen, der noch ein Haufen Platinen und Kabel war.
- 1984
Die Farbkarte und der verfluchte Dachboden
Jet Set Willy war 1984 das meistverkaufte Spiel in Großbritannien, kam mit einer Farbkarte gegen Raubkopien und hatte einen Fehler, der es unmöglich machte, es durchzuspielen.
- 1984
Der Scheck, der Atari den Amiga nahm
1984 nahm eine klamme Amiga 500.000 Dollar von Atari an, zahlte sie am letzten möglichen Tag mit einem Scheck von Commodore zurück und hinterließ drei Jahre Gerichtsverfahren.
- 1984
Der QL und die Bestellungen ins Leere
Der Sinclair QL wurde im Januar 1984 mit versprochener Lieferung in 28 Tagen angekündigt; die ersten kamen erst Ende April, mit einem Teil des Systems auf einer Platine, die hinten herausragte.
- 1984
Made in Portugal: die Timex von Caparica
In Caparica bei Almada wechselte die Timex-Fabrik von Uhren zu Sinclair-Rechnern und schuf eigene Modelle wie den TC2048, den viele Portugiesen für einen Spectrum hielten.
- 1985
Unterschriften, eine Pfote und ein Kissen
Innen im Deckel jedes Amiga 1000 sind die Unterschriften des Teams eingeformt, die Pfote von Jay Miners Hündin und der Name eines Passagiers, den es nie gab.
- 1985
Guru Meditation: ein Fehler mit Humor
Die berühmteste Fehlermeldung des Amiga entstand aus einem Stillhalte-Spiel auf einem Zubehör für den Atari 2600, und die Zahlen dazu sagen genau, was schiefgelaufen ist.
- 1985
Der Rechner, der sein System von Diskette las
Der Amiga 1000 hatte sein System nicht im ROM: Er lud es von Diskette in einen Speicher, den er danach sperrte, das WOM, weil die Software 1985 noch nicht fertig war.
- 1985Wahr oder Mythos?
Der Amiga war nicht der Erste mit Multitasking
Angeblich war der Amiga der erste Heimcomputer mit Multitasking; das war er nicht, aber er hatte es ab Werk seit dem ersten Modell, etwas, das der Macintosh erst viele Jahre später bekommen sollte.
- 1985Wahr oder Mythos?
Hat der C5 Sinclair versenkt?
Man erzählt oft, das Elektro-Dreirad C5 habe Sinclair in den Ruin getrieben; die wahre Geschichte ist komplizierter und hat mit Rechnern zu tun, die unverkauft blieben.
- 1985
Andy Warhol malt Debbie Harry am Amiga
Am Premierenabend des Amiga 1985 schuf Andy Warhol auf der Bühne ein digitales Porträt von Debbie Harry, und 2014 tauchten auf seinen Disketten Werke auf, die niemand kannte.
- 1986
Fünf Millionen für den Spectrum
Im April 1986 kaufte Alan Sugar die Rechner und die Marke Sinclair für 5 Millionen Pfund, und der Spectrum bekam ein graues Gehäuse, richtige Tasten und einen eingebauten Rekorder.
- 1987
Vier Spalten, die die Musik veränderten
1987 schrieb der Deutsche Karsten Obarski auf seinem Amiga den ersten Tracker, und das daraus entstandene MOD-Format landete in Demos, in PC-Spielen und in einem weltweiten Hit der Tanzflächen.
- 1989
Der Spectrum hinter dem Eisernen Vorhang
Ohne Zugang zu westlichen Rechnern kopierten Osteuropa und die Sowjetunion den Spectrum wie keine andere Maschine, von staatlichen Fabriken bis zu Platinen, die zu Hause gelötet wurden.
- 1989
Die Bestie, die sich über die Augen verkaufte
Shadow of the Beast von 1989 hatte zwölf Parallax-Ebenen, ein Cover von Roger Dean und ein T-Shirt in der Schachtel; die Autoren selbst geben zu, dass es vor allem ein grafisches Schaufenster war.
- 1991
Aus Dundee, mit Lemmings
In der schottischen Stadt, in der Timex Sinclair-Rechner montierte, kaufte ein ehemaliger Lehrling der Fabrik von seiner Abfindung einen Amiga und gründete das Studio, das Lemmings und Grand Theft Auto machte.
- 1993Wahr oder Mythos?
Die Dinos kamen nicht vom Amiga (aber fast)
Angeblich wurden die Dinosaurier aus Jurassic Park auf einem Amiga gemacht; die im Film kamen von Silicon-Graphics-Workstations, aber ein Amiga 2000 war bei den ersten Schritten der Produktion dabei.
- 1993Wahr oder Mythos?
Entstand Babylon 5 auf Amigas?
Angeblich kamen die Raumschiffe von Babylon 5 aus einem Raum voller Amigas mit Video Toaster. Für den Pilotfilm stimmt das; für den Rest der Serie widersprechen sich die Quellen.
- 1994
Der Tag, an dem Commodore zumachte
Am 29. April 1994 übergab Commodore sein Vermögen den Gläubigern. Der Amiga ging danach an eine deutsche Firma, die ebenfalls pleiteging, an einen US-PC-Hersteller und an eine Reihe weiterer Besitzer.
- 2020
Die Demoszene ist Kulturerbe
Entstanden aus den Bildschirmen, die Cracker vor die Spiele setzten, wurde die Demoszene 2020 in Finnland die erste digitale Kultur in einem nationalen Verzeichnis des immateriellen Kulturerbes.