Den Spectrum tunen
Die Modifikationen, die man heute in einen Spectrum, einen ZX81 oder einen QL einbaut, und was du vorher wissen solltest.
SD-Karten statt Kassetten, HDMI, neuer Speicher anstelle der Chips, die ausfallen, und Spannungsregler, die nicht heiß werden: was es für deinen Sinclair gibt, wer es baut und in welche Modelle es passt.
- 23
- 8
- 54
Warum am Spectrum schrauben
Ein Spectrum ist heute über vierzig Jahre alt, und seine Schwachstellen sind bekannt. Das Video kommt über einen HF-Modulator, gebaut für die Fernseher der damaligen Zeit [13]. Die Programme kommen auf Kassette. Die unteren 16 KB des 16K und des 48K stecken in 4116-Chips, die nicht mehr hergestellt werden [25], und der Regler 7805 wird so heiß, dass er beim 128 einen großen Kühlkörper außerhalb des Gehäuses brauchte [13].
Die Community hat mit neuen Teilen geantwortet: Interfaces, die Spiele von SD- oder CompactFlash-Karten laden [1], virtuelle Kassettenrekorder [7], HDMI- und VGA-Ausgänge [19] [21], moderne Speichermodule [25] und sogar Ersatz-ULAs und neue Hauptplatinen [52]. Auch ZX81 und QL haben ihre eigenen: Composite-Video und Farbe beim ZX81 [22] [24], ein neues ROM und Microdrives auf SD-Karte beim QL [36] [38].
Viele dieser Lösungen werden von einer oder zwei Personen gebaut, und das merkt man an der Verfügbarkeit. ByteDelight, von denen mehrere Interfaces auf dieser Seite stammen, hat im Dezember 2025 die Bestellungen geschlossen [5]. Wir vermerken das im Steckbrief jedes einzelnen.
Und wenn du alles auf einmal willst, ist der ZX Spectrum Next etwas anderes: ein neuer Computer, der den Spectrum in einem FPGA nachbaut, 2017 über Kickstarter finanziert und 2020 mit Gehäuse ausgeliefert [13]. Er ist keine Modifikation und steht darum nicht in dieser Liste.
Original oder modifiziert
Ein Spectrum im Werkszustand ist einem Sammler mehr wert als einer voller Drähte. Die gute Nachricht: Der Spectrum hat hinten einen Erweiterungsport, und viele der besten Modifikationen werden dort angeschlossen, ohne die Maschine zu öffnen: der DivMMC [4], die Spectranet [44], der ZX-HD [19] oder der ZX-AY [39]. Interface abziehen, und der Computer ist wieder, was er war.
Andere greifen ins Innere ein, lassen sich aber rückgängig machen: Die Composite-Video-Modifikation des 48K lässt sich zurückbauen, wann du willst [14], und die +3e-ROMs werden gegen die originalen getauscht, die in Sockeln stecken [31].
Und dann gibt es die, die bleiben: Widerstände im Soundschaltkreis des +3 tauschen [40], einen Schaltregler anstelle des 7805 einlöten [26] oder den Modulator des ZX81 auslöten [23]. Im Steckbrief jeder Modifikation steht, ob sie umkehrbar ist.
Bevor du loslegst, schau nach, welche Platine du hast. Der 48K hatte im Lauf seines Lebens viele Revisionen [13], und die Anleitungen unterscheiden sich von einer zur anderen: Die Aufrüstung von 16K auf 48K zum Beispiel geht bei einem Issue 2 anders als bei einem Issue 3 [27]. Heb alles auf, was du ausbaust, in einem antistatischen Beutel mit Etikett.
Neuer heißt nicht kompatibler: Viele Spiele zählen die Takte des 48K.
Wo anfangen
Zuerst die Gesundheit der Maschine. Elektrolytkondensatoren trocknen mit dem Alter aus, und wenn beim 48K der DC-DC-Wandler die 12 V und die -5 V nicht mehr liefert, können die 4116-Chips des unteren Speichers sterben [28]. Die Kondensatoren zu tauschen ist oft das Erste, was zu tun ist [28].
Um herauszufinden, was defekt ist, testet ein Diagnose-ROM wie ZX Spectrum Diagnostics den Speicher, und die Pieptöne beim Start verraten sofort, ob Prozessor und ULA arbeiten, auch ohne Bild [32].
Dann das Bild: Composite-Video beim 48K [14], RGB bei den 128K [15] oder HDMI und VGA, ohne etwas zu öffnen [19] [21]. Zum Schluss die Datenträger: Ein DivMMC mit esxDOS liest SD-Karten und lädt TAP-Dateien [3] [1]; im +3 kann ein Gotek den Platz des 3-Zoll-Laufwerks einnehmen [10].
Beim ZX81 ist die Reihenfolge ähnlich: Composite-Video [22] und danach eine Erweiterung wie das ZXpand+, das 32 KB Speicher und SD-Karte in einem Gehäuse vereint [12].
Strom und Wärme
Der 7805 des 16K und des 48K sitzt unter einem Kühlkörper im Gehäuse, beim 128 wanderte er nach außen [13]. Er ist ein billiger, aber wenig effizienter Regler; ein modernes Schaltreglermodul erledigt dieselbe Arbeit fast ohne warm zu werden und kommt ohne Kühlkörper aus [26] [47].
Die Wärme lässt auch das altern, was drumherum sitzt: Auf den Platinen Issue 1 und 2 leiden die Kondensatoren nahe am Kühlkörper am meisten, und die Empfehlung lautet, an diesen Stellen Kondensatoren für 105 °C zu verwenden [28].
Zur Sicherheit: Öffne nie ein Netzteil. Die 230-V-Seite kann auch ausgesteckt noch einen gefährlichen Schlag geben. Die originalen Netzteile sind vierzig Jahre alt, und 1983 ließ Sinclair sogar eine Charge von 28 000 Stück wegen Stromschlaggefahr in feuchter Umgebung zurückrufen [51]. Wenn deines heiß wird, brummt oder verbrannt riecht, ersetz es durch ein neues, geschlossenes Netzteil oder bring es in den Laden.
Vorsicht mit den Spannungen. Vom 16K bis zum grauen +2 sind es 9 V, mit dem Minuspol am Mittelstift [48]; +2A und +3 nutzen ein Netzteil mit mehreren Spannungen, und das des +2A reicht nicht für einen +3 [50]. Bei einem +3 mit Gotek sind im internen Stromkabel die 5 V und die 12 V gegenüber dem Gotek vertauscht [10].
Kompatibilität
Ein Spectrum ist nicht immer gleich ein anderer Spectrum [6]. Der 128 läuft etwas schneller als der 48K (70 908 Takte pro Bild statt 69 888), und Spiele, die die Takte zählen, um im Rand zu zeichnen, wie Dark Star, kommen schief heraus [6].
Bei den 128K wurde das 48K-ROM an einer freien Stelle verändert, die manche Programmierer für die Interrupts nutzten, und diese Spiele hängen sich auf [6]. Beim +2A und beim +3 wurden der Erweiterungsport, die Speicher-Contention und der sogenannte Floating Bus geändert; das ZX Interface 1 funktionierte nicht mehr und einige alte Spiele ebenfalls nicht [13] [6].
Für manche Fälle gibt es Abhilfe. Der Wechsel in 48 BASIC sperrt das Paging und rettet Spiele wie Jetpac; bei einem DivMMC, der in USR 0 startet, gibt man vor dem Laden OUT 32765,48 ein [6]. Beim +2A und beim +3 stellt ein Widerstand von 470 Ohm den Floating Bus teilweise wieder her, genug, um den größten Teil der Software zu täuschen, die darauf angewiesen ist [53].
Auch die Bildverbesserungen wurden so gedacht, dass nichts kaputtgeht: ULAplus, die Spezifikation für 64 Farben, wurde auf größtmögliche Kompatibilität mit der vorhandenen Software ausgelegt [20]. Trotzdem bleibt ein serienmäßiger 48K mit einem DivMMC die Kombination mit den wenigsten Überraschungen, um die 48K-Sammlung zu spielen.
Im Laden
Bei RetroDreams bauen wir diese Modifikationen ein. Bevor wir etwas anfassen, sagen wir dir, was umkehrbar ist und was nicht, damit du mit allen Karten auf dem Tisch entscheidest.
Wenn eine Modifikation für das, was du von deinem Spectrum willst, keinen Sinn ergibt, sagen wir dir auch das. Oft ist die beste Verbesserung, die originale Maschine wieder richtig zum Laufen zu bringen: neue Kondensatoren, getesteter Speicher und ein sicheres Netzteil.
Für einen Kostenvoranschlag nutze das Reparaturformular und gib das Modell und die Modifikation an, die dich interessiert.
Öffne nie ein Netzteil: die 230-V-Seite kann töten, auch ausgesteckt. Ein altes Netzteil wird durch ein neues, geschlossenes ersetzt.
Die Erweiterungen
Wähle deine Maschine, dann bleiben nur die passenden übrig.
Laufwerke
SD- und CompactFlash-Karten am Erweiterungsport, virtuelle Kassetten, Disketten auf einem USB-Stick und Microdrives auf SD-Karte.
DivMMC / DivIDE
- Einbau: Einstecken
- Rückbaubar
- Offenes Projekt
Interfaces, die am Erweiterungsport angeschlossen werden und Karten lesen. Der DivIDE von Pavel Cimbal nutzt IDE-Festplatten oder CompactFlash-Karten; der DivMMC von Mario Prato nutzt SD-Karten und ist stark vom DivIDE inspiriert [1]. Mit der Firmware esxDOS lesen sie Karten mit FAT16 und FAT32 und laden TAP-Dateien, als wären es Kassetten [3] [1]. Beim originalen DivMMC sind die CPLD-Dateien unter GPL-3.0 veröffentlicht [2]; die Variante EnJOY! von Ben Versteeg bringt einen Kempston-Joystick-Anschluss mit [1], und die PRO ONE erkennt das Modell selbst und funktioniert vom 16K bis zum +3 [4].
Vorsicht ByteDelight, die die EnJOY!-Serie gebaut haben, hat im Dezember 2025 die Bestellungen geschlossen [5]. Bei den 128K startet der DivMMC in USR 0 mit entsperrtem Paging, und manche Spiele wie Jetpac bleiben mit schwarzem Bildschirm stehen, wenn du nicht vorher OUT 32765,48 eingibst [6].
Maschinen: ZX Spectrum 16K / 48K, ZX Spectrum+, ZX Spectrum 128, ZX Spectrum +2, ZX Spectrum +2A / +2B, ZX Spectrum +3
Offizielle Seite ↗
TZXDuino / MaxDuino
- Einbau: Einstecken
- Rückbaubar
Ein falscher Kassettenrekorder, der TZX- und TAP-Dateien als Ton an den Kassetteneingang spielt [52]: ein Arduino mit SD-Kartenleser [9] [7]. Die Firmware MaxDuino von Rafa Molina läuft auf den meisten dieser Geräte und liest auch die .P- und .O-Dateien des ZX80 und des ZX81 [7]. Der Computer wird nicht geöffnet: Die TzxDuino-Reloaded steckt man einfach an die Kassettenbuchse [9].
Vorsicht Es ist Ton, wie bei einer Kassette, und der Ausgangspegel zählt: Die TzxDuino-Reloaded hat einen Schalter, um den Ausgangsverstärker zu nutzen oder zu umgehen [9]. Die Firmware hat keine veröffentlichte Lizenz [7] [8].
Maschinen: Sinclair ZX80, Sinclair ZX81, ZX Spectrum 16K / 48K, ZX Spectrum+, ZX Spectrum 128, ZX Spectrum +2, ZX Spectrum +2A / +2B, ZX Spectrum +3
Offizielle Seite ↗Foto: Noel Llopis (TzxDuino-Reloaded, arananet) · CC BY-SA 4.0 (repositório) · GitHub
Gotek + FlashFloppy
- Einbau: Öffnen und einsetzen
- Rückbaubar
- Offenes Projekt
Ersetzt das 3-Zoll-Laufwerk des +3 durch einen USB-Stick mit DSK-Images. Laut Projekt ist FlashFloppy zu 100 % kompatibel mit der TOSEC-Sammlung von DSK-Images, auch wenn manche korrigiert werden müssen, weil ihnen die Angaben zu den Weak Sectors fehlen [10]. Beim QL funktioniert es mit IMG-Images an den Diskettenschnittstellen wie Trump Card und Super Gold Card [10]. Wenn du echte Disketten vorziehst, lässt sich ein 3,5-Zoll-PC-Laufwerk als Laufwerk B: an den +3 anschließen, mit Double-Density-Disketten (720 KB) [11].
Vorsicht Beim +3 sind im Stromkabel die +5 V und die +12 V gegenüber dem Gotek vertauscht: Ohne Adapter zerstörst du den Gotek und den USB-Stick [10]. Das Datenkabel des +3 hat 26 Pins und braucht eine Anpassung an die 34 des Gotek, es sei denn, du nutzt ein Modell, das für CPC und +3 gebaut ist [10].
Maschinen: ZX Spectrum +3, Sinclair QL
Offizielle Seite ↗Foto: Nicolasfoster · CC0 · Wikimedia CommonsZXpand+
- Einbau: Einstecken
- Rückbaubar
Alles-in-einem-Erweiterung für den ZX81: 32 KB statisches RAM, SD-Karte eingebunden in die Befehle LOAD und SAVE, Soundchip AY/YM, Joystick und Reset-Taste [12]. Funktioniert in allen serienmäßigen ZX81 und TS1000/1500 [12].
Vorsicht Manche hochauflösenden Programme brauchen zusätzliche Modifikationen am ZX81, bekannt als CHR$128 oder UDG [12]. Beim TS1500 verdeckt das Interface die Video- und Kassettenbuchsen [12].
Maschinen: Sinclair ZX81, Timex Sinclair 1000
Offizielle Seite ↗MicroPicoDrive
- Einbau: Öffnen und einsetzen
- Rückbaubar
- Offenes Projekt
Interner Ersatz für die Microdrives des QL, gebaut mit einem RP2040, der im Platz der Laufwerke sitzt und Cartridges liest, die auf einer SD-Karte gespeichert sind [38]. Mit dem Original-ROM lädt, speichert und formatiert er Cartridges und liest MDV- und IMG-Images; der Autor hat auch ein Programm geschrieben, um die Images am Computer vorzubereiten [38]. Die originalen Microdrives waren eines der Zuverlässigkeitsprobleme des QL [34].
Vorsicht Beim letzten Update des Autors, vom März 2023, wartete die korrigierte Platine noch auf Bestätigung; ab da funktionierte sie auch mit Minerva [38].
Maschinen: Sinclair QL
Offizielle Seite ↗
Video
Der Spectrum kam mit HF-Video auf den Markt [13]. Hier findest du die Modifikationen für Composite-Video und RGB, die Wandler für HDMI und VGA und die Farbe für den ZX81.
Composite-Video am 48K
- Einbau: Werkbank
- Rückbaubar
Der Spectrum erzeugt intern bereits ein Composite-Videosignal, das den HF-Modulator speist; die Modifikation umgeht den Modulator und führt dieses Signal direkt an die Antennenbuchse [14]. Da die Buchse vom gleichen Typ ist wie Videobuchsen, ändert sich von außen nichts [14]. Das Bild wird viel besser, und es gibt immer weniger Fernseher mit analogem Tuner [14].
Vorsicht Manche Fernseher lehnen das Signal wegen eines Versatzes von etwa 2 V ab; in diesen Fällen setzt man einen Kondensator von 100 µF statt des Drahts ein [14]. Gelötet wird im Modulatorgehäuse, aber es lässt sich rückgängig machen [14].
Maschinen: ZX Spectrum 16K / 48K, ZX Spectrum+
Offizielle Seite ↗RGB über SCART an den 128K
- Einbau: Werkbank
- Hinterlässt Spuren
Der 128 brachte einen RGB-Monitoranschluss mit [13], und die folgenden Modelle behielten ihn [15]. Mit einem RGB-auf-SCART-Kabel bekommst du das beste Bild, das die Maschine ab Werk liefert [16], aber die 128K liefern nicht das Schaltsignal, das SCART erwartet, und das Bild kann Geisterbilder zeigen [15]. Die Korrektur führt die 12 V über einen Widerstand an Pin 1 der RGB-Buchse, mit anderen Bauteilen je nach Modell [15].
Vorsicht Wenn die 12-V-Verbindung einen anderen Teil der Schaltung berührt, kannst du die ULA oder den ASIC für immer zerstören [15]. Beim 128 und beim grauen +2 führt Pin 1 das Composite-Video, das du dann nicht mehr hast [15]; beim +2A und beim +3 gibt es dieses Video am Anschluss gar nicht, und es wiederherzustellen ist eine eigene Modifikation [16].
Maschinen: ZX Spectrum 128, ZX Spectrum +2, ZX Spectrum +2A / +2B, ZX Spectrum +3
Offizielle Seite ↗RGBtoHDMI
- Einbau: Einstecken
- Rückbaubar
- Offenes Projekt
Derselbe offene Wandler (GPL-3.0) mit einem Raspberry Pi Zero, der auch am Amiga genutzt wird, hat Profile für die Sinclairs [17]. Beim 128, bei den +2, beim +2A, beim +3 und beim QL wird er am RGB-Anschluss angeschlossen; beim 48K liest er das YUV-Signal vom Erweiterungsport; beim ZX80 und beim ZX81 nutzt er das Composite-Video [17] [18].
Vorsicht Mit der analogen Platine braucht der originale 128 drei Dioden im Kabel, und manche Issue-1- oder Issue-2-Platinen des 48K brauchen Brücken, um das YUV an den Erweiterungsport zu führen [18]. ZX80 und ZX81 brauchen das Composite-Video oder einen Widerstand von 220 Ohm im Modulator, der nur für den RGBtoHDMI taugt [18].
Maschinen: Sinclair ZX80, Sinclair ZX81, ZX Spectrum 16K / 48K, ZX Spectrum+, ZX Spectrum 128, ZX Spectrum +2, ZX Spectrum +2A / +2B, ZX Spectrum +3, Sinclair QL
Offizielle Seite ↗ZX-HD
- Einbau: Einstecken
- Rückbaubar
HDMI-Interface für den Erweiterungsport, mit einem Raspberry Pi Zero, der die Schreibzugriffe auf den Videospeicher mitverfolgt und daraus ein eigenes Bild aufbaut [19]. Der Spectrum muss nicht modifiziert werden, die 64 Farben von ULAplus und die zwei Videospeicher der 128K werden unterstützt, und laut Hersteller folgt es dem Timing der ULA, damit die Randeffekte richtig herauskommen [19]. Funktioniert vom 16K bis zum +3 [19].
Vorsicht Braucht einen Raspberry Pi Zero oder Zero W; der Zero 2 wurde nicht unterstützt [19]. ByteDelight hat im Dezember 2025 die Bestellungen geschlossen [5].
Maschinen: ZX Spectrum 16K / 48K, ZX Spectrum+, ZX Spectrum 128, ZX Spectrum +2, ZX Spectrum +2A / +2B, ZX Spectrum +3
Offizielle Seite ↗ZX-VGA-JOY
- Einbau: Einstecken
- Rückbaubar
VGA-Interface mit Kempston-Joystick und Reset-Taste [21]. Es wandelt das Signal nicht um: Es arbeitet parallel zur ULA, holt die Videodaten vom Prozessor und bietet mehrere Modi bis 800x600, synchron mit der ULA für die Spiele, die von diesem Timing abhängen [21]. Laut Hersteller funktioniert es an allen Sinclair- und Amstrad-Modellen, ohne den Computer zu modifizieren [21].
Vorsicht Der Ausgang ist VGA [21]: Für einen Bildschirm nur mit HDMI brauchst du einen Wandler. Die Firmware wird über eine Micro-USB-Buchse unter dem Deckel aktualisiert [21].
Maschinen: ZX Spectrum 16K / 48K, ZX Spectrum+, ZX Spectrum 128, ZX Spectrum +2, ZX Spectrum +2A / +2B, ZX Spectrum +3
Offizielle Seite ↗
Composite-Video am ZX81
- Einbau: Werkbank
- Hinterlässt Spuren
- Offenes Projekt
Eine kleine Platine, die die Schaltung im Modulator des ZX81 ersetzt und Composite-Video liefert [22]. Bei ZX81 mit alter ULA erzeugt sie auch die Back Porch, die dem Signal fehlt; mit der ULA 2C210, die sie schon erzeugt, kann der Timer 555 weggelassen werden [22]. Es gibt zwei offene Versionen, die von Robert de Boer (GPL-3.0) und die von gpimblott (MIT), beide auf Basis der Schaltpläne von zx.zigg.net [22] [23].
Vorsicht Das Modulatorgehäuse muss ausgelötet werden, und es auszubauen, ohne es zu beschädigen, kann schwierig sein [23]. Version 2 der Platine von gpimblott war vom Autor noch nicht gefertigt und getestet worden [23]. Das Bild ist eine 3D-Zeichnung der Platine, kein Foto.
Maschinen: Sinclair ZX81
Offizielle Seite ↗Foto: Robert de Boer (redhawk668) · GPL-3.0 (repositório) · GitHubChroma 81
- Einbau: Einstecken
- Rückbaubar
Interface für den Erweiterungsport des ZX81, das ein RGB-Bild über SCART liefert und zum ersten Mal Farbe: zwei Modi mit bis zu 15 Farben, einer davon kann alte Spiele einfärben, ohne sie zu verändern [24]. Dazu kommen 16 KB RAM, weitere 8 KB für benutzerdefinierte Zeichen, ein RS232-Anschluss, ein Cartridge-Steckplatz im Stil des Interface 2, Joystick und ein eigener 5-V-Regler, damit das Innere des ZX81 nicht noch wärmer wird [24]. Der Computer muss nicht modifiziert werden [24].
Maschinen: Sinclair ZX81
Offizielle Seite ↗
Speicher
Moderner Speicher anstelle der alten Chips, die leicht ausfallen [26], und die Aufrüstung eines 16K auf 48K.

SRAM-Speicher anstelle der 4116 und 4532
- Einbau: Werkbank
- Hinterlässt Spuren
- Offenes Projekt
Die unteren 16 KB des 16K und des 48K stecken in acht 4116-Chips, die nicht mehr hergestellt werden und Jahrzehnte alt sind [25]; wenn einer ausfällt, startet der Spectrum meist gar nicht und zeigt die klassischen senkrechten Streifen [26]. Diese Module ersetzen die acht Chips durch ein einziges modernes SRAM [25] [26]. Das von Derek Fountain ist offen (GPL-3.0) [25]; Retroleum baut auch eines für die oberen 32 KB, das die acht 4532-Chips ersetzt [26].
Vorsicht Der Autor hat sein Modul nur mit den ULAs Ferranti 6C001E-6 und 6C001E-7 getestet, und die Pins dürfen nur 4,2 mm hoch sein, damit die Tastatur schließt [25]. Die von Retroleum nutzen runde Pins für gedrehte Sockel, sodass man zu den originalen Chips zurückkehren kann, aber nur, wenn die Platine diese Sockel hat [26].
Maschinen: ZX Spectrum 16K / 48K, ZX Spectrum+
Offizielle Seite ↗Foto: Derek Fountain · GPL-3.0 (repositório) · GitHubEinen 16K auf 48K aufrüsten
- Einbau: Werkbank
- Hinterlässt Spuren
Bei einem 16K ab Issue 2 sind die Sockel des oberen Speichers leer: Dazu kommen acht 4164-Chips, vier Logikchips und eine oder zwei gelötete Drahtbrücken [27]. Am Ende sollte PRINT PEEK 23733 mit 255 antworten [27]. Damals bot Sinclair selbst diese Aufrüstung per Post an [13].
Vorsicht Bei einem Issue 1 ist auf der Platine kein Platz, und es braucht eine Tochterplatine [27] [13]. Eine 32-KB-Erweiterung des ZX81 taugt nicht: Sie ist nicht kompatibel [27].
Maschinen: ZX Spectrum 16K / 48K
Offizielle Seite ↗
ROM
Neue ROMs: das System +3e für den +3 und den +2A, Minerva für den QL und ein Diagnose-ROM für die Reparatur.
ZX Spectrum +3e
- Einbau: Öffnen und einsetzen
- Rückbaubar
Ein Paar neuer ROMs für den +3 und den schwarzen +2A von Garry Lancaster, entstanden mit Erlaubnis von Amstrad, die originalen ROMs zu verändern und zu verbreiten [29]. Es behebt Fehler im ROM des +3, erweitert das BASIC um Befehle und erlaubt vor allem, Festplatten und CompactFlash- oder SD-Karten wie Disketten zu nutzen [29] [30]. Die ROMs sind kostenlos und kommen an die Stelle der zwei, die in Sockeln nahe am Erweiterungsport stecken [29] [31].
Vorsicht Du brauchst zwei gebrannte EPROMs 27C256 (oder 27SF256); heb die originalen auf, 40092 und 40093 [31]. Auf der Festplatte gibt es kein CP/M, und mit dem Multiface 3 lassen sich Snapshots nur auf Diskette speichern [30].
Maschinen: ZX Spectrum +3, ZX Spectrum +2A / +2B
Offizielle Seite ↗ZX Spectrum Diagnostics
- Einbau: Einstecken
- Rückbaubar
- Offenes Projekt
Ein offenes Diagnose-ROM (LGPL-3.0) für die ganze Baureihe, vom 16K bis zum +2A und +3 [32] [33]. Für die ersten Lebenszeichen braucht es kein Bild: Die Pieptöne beim Start bestätigen, dass Prozessor und ULA arbeiten, danach testet es den unteren Speicher mit Mustern auf dem Bildschirm und Streifen im Rand [32]. Es kommt über jedes Gerät, das das ROM ersetzt, an dessen Stelle; das Projekt unterstützt zum Beispiel die SMART Card von Retroleum, die Cartridges ZXC3 und ZXC4 und den Dandanator Mini [32].
Maschinen: ZX Spectrum 16K / 48K, ZX Spectrum+, ZX Spectrum 128, ZX Spectrum +2, ZX Spectrum +2A / +2B, ZX Spectrum +3
Offizielle Seite ↗
Minerva
- Einbau: Öffnen und einsetzen
- Rückbaubar
- Offenes Projekt
Alternatives Betriebssystem für den QL von Laurence Reeves [35], das sich weiterentwickelte, bis es fast vollständig neu geschrieben war: schneller und mit mehreren SuperBASIC-Interpretern im Multitasking [34]. Es unterstützt auch den zweiten Bildschirmspeicher des QL, den die originale Firmware ignoriert [34]. Der Code ist unter der Lizenz GPL-2.0 veröffentlicht [36].
Vorsicht Auf dem Foto ist Minerva die ROM-Platine mit dem grünen Etikett; daneben markiert das Etikett Hermes einen anderen Ersatz, den für den Chip 8049 [37].
Maschinen: Sinclair QL
Offizielle Seite ↗Foto: Ewx · CC BY-SA 3.0 · Wikimedia Commons
Sound
Der dreistimmige AY-Chip für alle, die ihn nicht haben, und eine Korrektur für den verzerrten Sound des +3.
ZX-AY
- Einbau: Einstecken
- Rückbaubar
Externes Interface mit einem Klon des AY-3-8912, des dreistimmigen Soundchips der 128K, und mit dem Ton des Beepers [39]. Es wird ohne jede Modifikation am Erweiterungsport angeschlossen und liefert Stereo ABC oder ACB [39]. Beim 16K und beim 48K erschließt es die vielen Spiele und Demos mit AY-Musik, die auch auf diesen Maschinen laufen; bei den 128K ersetzt es den originalen Sound durch Stereo [39].
Vorsicht Es gibt den Ladeton der Kassetten nicht wieder, und die Ausgangsbuchse nimmt keinen Mono-Stecker an [39]. ByteDelight hat im Dezember 2025 die Bestellungen geschlossen [5].
Maschinen: ZX Spectrum 16K / 48K, ZX Spectrum+, ZX Spectrum 128, ZX Spectrum +2, ZX Spectrum +2A / +2B, ZX Spectrum +3
Offizielle Seite ↗Soundkorrektur für +3 und +2A
- Einbau: Werkbank
- Hinterlässt Spuren
Die Platine Z70830 des +3 und der ersten +2A hat einen Fehler in der Verstärkerschaltung, der den Sound stark verzerrt [40] [41]. Amstrad hat ihn auf der Platine des +2B und des +3B korrigiert, und dieselben Änderungen lassen sich auf den +3 übertragen: sieben Widerstände tauschen, zwei hinzufügen und in der verbesserten Version den Kondensator C37 entfernen [40] [41]. Laut Spectrum for Everyone übertrifft das Ergebnis den Sound eines +2B [40].
Vorsicht Prüf zuerst die Platine: Nur die Z70830 braucht das [40]. Manche neuen Widerstände haben keinen Platz auf der Platine, und für einen davon muss man das Bein eines Transistors anheben [41].
Maschinen: ZX Spectrum +3, ZX Spectrum +2A / +2B
Offizielle Seite ↗
Interfaces
Klassische Interfaces, neu gebaut mit heutigen Bauteilen.
ZX Multiface 3 Enhanced
- Einbau: Einstecken
- Rückbaubar
Moderner Nachbau des Multiface 3 von Romantic Robot, des Interface für den +3, das jedes Programm einfriert, um es zwischen Kassette und Diskette zu kopieren, und Werkzeuge mitbringt, um es zu untersuchen [42]. Diese Version vereint doppeltes ROM, Reset-Taste und einen abschaltbaren Kempston-Joystick-Anschluss [42]. Der Autor hat sie am +3 getestet, auch mit den +3e-ROMs [42].
Vorsicht Beim +2A und beim +2B lassen sich Kopien nur auf Kassette machen [42]. Die Lizenz (CC BY-NC-SA) verbietet die kommerzielle Nutzung, und der Verkauf braucht die Erlaubnis des Autors [42].
Maschinen: ZX Spectrum +3, ZX Spectrum +2A / +2B
Offizielle Seite ↗
Netzwerk
Ethernet für den Spectrum, mit Laden von Programmen von einem Server.

Spectranet
- Einbau: Einstecken
- Rückbaubar
- Offenes Projekt
Ethernet-Karte für den Erweiterungsport, mit dem Controller W5100, der TCP/IP in Hardware erledigt, 128 KB Flash und 128 KB RAM [46]. Sie bringt BASIC-Erweiterungen, eine Socket-Bibliothek im BSD-Stil und das Netzwerk-Dateisystem TNFS mit, um Programme von einem Server zu laden [46] [44]. Code und Hardware sind offen, unter MIT-Lizenz [43] [45].
Vorsicht Der +3 und der schwarze +2A brauchen den gesetzten Jumper J3; die anderen Modelle ohne ihn [44]. Bei den 128K funktionieren die BASIC-Erweiterungen nur in USR 0 [44]. ByteDelight hat sie seit 2019 gefertigt [46] und im Dezember 2025 die Bestellungen geschlossen [5].
Maschinen: ZX Spectrum 16K / 48K, ZX Spectrum+, ZX Spectrum 128, ZX Spectrum +2, ZX Spectrum +2A / +2B, ZX Spectrum +3
Offizielle Seite ↗Foto: Rept0n1x · CC BY-SA 3.0 · Wikimedia Commons
Netzteile
Regler, die nicht heiß werden, und neue Netzteile als Ersatz für die originalen. Öffne nie die 230-V-Seite eines Netzteils.
Schaltregler anstelle des 7805
- Einbau: Werkbank
- Hinterlässt Spuren
Der originale 7805 ist billig, aber wenig effizient und wird heiß [26]. Die Schaltreglermodule von TRACO, RECOM oder Murata passen an seinen Platz, liefern dieselben 5 V und werden kaum warm, sodass der Kühlkörper überflüssig wird [26] [47]. Sie passen in den ZX80, den ZX81, den 16K und den 48K [47] [26], und die stehende Version von Murata auch in den 128 [26].
Vorsicht Bei einem Issue 2 im Gehäuse mit Gummitasten ist kein Platz für die stehende Version: Es braucht die liegend montierte [26]. Laut Retroleum liefern die Murata 1,5 A, während die No-Name-Module bei 1 A bleiben [26].
Maschinen: Sinclair ZX80, Sinclair ZX81, ZX Spectrum 16K / 48K, ZX Spectrum+, ZX Spectrum 128
Offizielle Seite ↗Neues Netzteil
- Einbau: Einstecken
- Rückbaubar
Vom 16K bis zum grauen +2 nutzt die Maschine 9 V mit dem Minuspol am Mittelstift, und ein modernes Schaltnetzteil mit 9 V und 2 A passt [48] [54]. Der +2A und der +3 erzeugen die Spannungen nicht mehr intern und brauchen ein eigenes Netzteil mit mehreren Ausgängen [50].
Vorsicht Öffne nie ein Netzteil, ob neu oder alt: Die 230-V-Seite ist gefährlich. Das Netzteil des +2A liefert nur 200 mA auf den 12 V und taugt nicht für einen +3, der 700 mA braucht [50]. Manche neuen Netzteile für +2A und +3 liefern nicht die -12 V, die die RS232- und MIDI-Anschlüsse brauchen [49]. Das originale UK 1200 schafft nur einen 16K [51].
Maschinen: ZX Spectrum 16K / 48K, ZX Spectrum+, ZX Spectrum 128, ZX Spectrum +2, ZX Spectrum +2A / +2B, ZX Spectrum +3
Offizielle Seite ↗
Wir bauen es ein
Bring die Maschine und die Erweiterung mit, oder lass dich vor dem Kauf beraten. Wir prüfen zuerst die Maschine: eine Turbokarte in einen Amiga mit auslaufenden Kondensatoren zu stecken, ist rausgeworfenes Geld.
- Composite-Video-Mod
- 30,00 €
- Einbau eines Upgrades
- 24,00 €
- Einbau von Upgrades (bis zu 3)
- 54,00 €
Quellen
- [1]DivIDE · Sinclair Wiki
- [2]DivMMC · GitHub (Mario Prato)
- [3]ESXDOS · esxdos.org
- [4]DivMMC EnJOY! PRO ONE · ByteDelight (Internet Archive), 2025
- [5]Site is undergoing maintenance (aviso de fecho) · ByteDelight (Internet Archive), 2025
- [6]Spectrum compatibility issues · Spectrum for Everyone
- [7]MaxDuino · GitHub (Rafa Molina)
- [8]TZXDuino · GitHub (sadken)
- [9]TzxDuino-Reloaded · GitHub (arananet)
- [10]FlashFloppy: Host Platforms · GitHub wiki (Keir Fraser)
- [11]External floppy drives on the Spectrum +3 · Sinclair Wiki
- [12]ZXpand Online Manual · GitHub wiki (Charlie Robson)
- [13]ZX Spectrum · Wikipédia (en)
- [14]Composite Mod for the 48K range · Spectrum for Everyone
- [15]Making your 128/+2/+2A/+3 RGB socket SCART compliant · Spectrum for Everyone
- [16]Modifying a +2A or +3 to Output Composite on the RGB Port · Spectrum for Everyone
- [17]RGBtoHDMI: Supported Computers · GitHub wiki (hoglet67)
- [18]RGBtoHDMI: Cables · GitHub wiki (hoglet67)
- [19]ZX-HD HDMI interface · ByteDelight (Internet Archive), 2025
- [20]ULAplus · Sinclair Wiki
- [21]ZX-VGA-JOY: ZX Spectrum VGA and Joystick interface · zx-vga-joy.com
- [22]ZX81 Composite Video with Backporch · GitHub (Robert de Boer)
- [23]ZX81-Composite-mod-PCB · GitHub (gpimblott)
- [24]ZX81 Chroma 81 SCART Interface · fruitcake.plus.com (Paul Farrow)
- [25]zx-spectrum-lower-ram · GitHub (Derek Fountain), 2023
- [26]Spectrum Chips · Retroleum
- [27]Upgrading a 16K Spectrum to 48K · Spectrum for Everyone
- [28]Recapping your Spectrum · Spectrum for Everyone
- [29]Introducing the ZX Spectrum +3e · World of Spectrum (Garry Lancaster)
- [30]+3e: Features and limitations · World of Spectrum (Garry Lancaster)
- [31]+3e ROMs · World of Spectrum (Garry Lancaster)
- [32]ZX Spectrum Diagnostics: Firmware · GitHub wiki (Brendan Alford)
- [33]zx-diagnostics · GitHub (Brendan Alford)
- [34]Sinclair QL · Wikipédia (en)
- [35]Sinclair QDOS · Wikipédia (en)
- [36]Minerva Sinclair QL operating system · GitHub (MarcelKilgus)
- [37]File:QL-inside.jpeg · Wikimedia Commons (Ewx), 2007
- [38]MicroPicoDrive · GitHub (Agustín Gimenez Bernad)
- [39]ZX-AY External Stereo audio interface · ByteDelight (Internet Archive), 2025
- [40]Fixing Audio Distortion on the Spectrum +3 · Spectrum for Everyone
- [41]Improving the audio quality on the +2A/+3, +2B, and +3B · zxnet.co.uk
- [42]ZX Multiface 3 Enhanced · GitHub (merlinkv), 2024
- [43]Spectranet · spectrum.alioth.net
- [44]Spectranet: Guide · spectrum.alioth.net
- [45]spectranet · GitHub (Dylan Smith)
- [46]Spectranet · Sinclair Wiki
- [47]Recom 5V 1A DC-DC converter voltage regulator · ByteDelight (Internet Archive), 2020
- [48]Modern switching 9V 2A PSU for ZX Spectrum 16/48/128K/+2 · ByteDelight (Internet Archive)
- [49]Modern switching 5V+12V replacement PSU for ZX Spectrum +2A/+2B/+3 · ByteDelight (Internet Archive)
- [50]Replacement PSU for +2A or +3 Machines · Spectrum for Everyone
- [51]Sinclair power supplies · Sinclair Wiki
- [52]Modern hardware · Sinclair Wiki
- [53]Performing the IN FF mod on a Spectrum +2A / +3 · Spectrum for Everyone
- [54]Peripherals For The Spectrum · Retroleum