Über uns
RetroDreams sind vier Leute, die mit diesen Maschinen aufgewachsen sind und sie nicht im Müll sehen wollen.
Diese Maschinen dürfen nicht sterben.
Warum wir das machen
Viele dieser Computer landen im Müll wegen eines Fehlers, der sich beheben lässt: ein ausgelaufener Kondensator, eine abgenutzte Folie, ein müdes Netzteil. Manchmal liegen sie seit dreißig Jahren auf dem Dachboden und warten, dass sich jemand an sie erinnert.
Wir erinnern uns. Jeder von uns hatte so eine Maschine oder hat sich eine gewünscht und weiß, wie es war, sie nach der Schule einzuschalten. Es tut weh, sie im Container landen zu sehen, weil niemand weiß, wie man sie öffnet.
Das Projekt gibt es, damit diese Maschinen nicht sterben und ihre Reparatur einfach ist. Du bringst die Maschine, wir sagen dir, was ihr fehlt, und sie läuft wieder. Ist sie nicht zu retten, sagen wir dir das auch, und ihre Teile retten eine andere.
Der Zauber einfacher Maschinen
Du hast den Spectrum eingeschaltet, und in einer Sekunde stand da © 1982 Sinclair Research Ltd mit blinkendem Cursor. Keine Updates, keine Ladebildschirme: die Maschine war bereit, und du auch.
Dann kam die Kassette. PLAY drücken, auf die Streifen im Rand schauen und minutenlang dem Kreischen lauschen. Manchmal hieß es R Tape loading error, und du hast zurückgespult. Heute wartet niemand fünf Minuten auf ein Spiel; damals gehörte das Warten dazu.
Beim Amiga war es die Hand mit der Diskette, die nach der Workbench fragte, das Klacken des Laufwerks, die Disketten, die auf dem Schulhof getauscht wurden. Und die Zeitschriften mit Listings zum Abtippen, Zeile für Zeile, und der Tippfehler, den man erst um Mitternacht fand.
Das waren Maschinen, die ein Mensch ganz verstehen konnte. Man sah die Chips, die Schaltpläne standen im Handbuch, und ein Lötkolben löste vieles. Deshalb lassen sie sich heute noch reparieren, und deshalb lohnt es sich.
Es ist nicht nur Nostalgie. Ein Spiel, das in 48 KB passt, muss auf den Punkt kommen: man versteht es in der ersten Minute, und es macht nach vierzig Jahren noch Spaß. Wer damit aufgewachsen ist, weiß das; wer nicht, entdeckt es oft hier.
Das Team

Maschinenjäger
Sérgio Silva
Hat 1986 auf einem ZX Spectrum programmieren gelernt und ist dann auf einen Amiga 2000 umgestiegen, wo X-Copy ein Favorit war. Im Projekt durchstöbert er das Internet nach den besten Maschinen zum Wiederbeleben.

Teile und Tuning
Miguel Polónio
Seit jeher Amiga-Fan, besitzt heute fast alle Modelle. Im Projekt sucht er die Ersatzteile und rüstet die Amigas auf.

Elektronik
Paula Silva
Eine lange Beziehung zum ZX Spectrum und die Elektronik-Expertin im Team. Sie erweckt die Maschinen wieder zum Leben und prüft, ob alles funktioniert.

Konsolen und Spiele
David Russo
Bringt den Blick der neueren Konsolen mit und eine Vorliebe für einfache Spiele.
Wo wir sind
Der Laden ist in Loures. Bring deine Maschine mit, oder komm einfach vorbei und erzähl uns davon.
Passeio das Ilhas, nº 3, Loja A, 2670-322 Loures