ZX Spectrum 16K / 48K
Des touches en caoutchouc, huit couleurs et des milliers de jeux sur cassette.

Lancé le 23 avril 1982 par Sinclair Research, le ZX Spectrum (16K et 48K) a fait entrer un ordinateur couleur dans des millions de foyers européens à petit prix, et a lancé toute une industrie du jeu vidéo.
Un ordinateur couleur, bon marché
Après les ZX80 et ZX81, en noir et blanc, Sinclair Research, la société de Clive Sinclair, voulait un ordinateur couleur peu coûteux. Le ZX Spectrum a été présenté le 23 avril 1982, en deux versions : 16 Ko à 125 livres et 48 Ko à 175 livres. Le nom vient du spectre des couleurs, d'où aussi la bande arc-en-ciel dans le coin.
Le matériel a été conçu par Richard Altwasser, la ROM avec le Sinclair BASIC a été écrite par Steve Vickers, de Nine Tiles, et le boîtier noir aux touches en caoutchouc est l'œuvre de Rick Dickinson. Il était fabriqué par Timex, à Dundee, en Écosse.
À l'intérieur
Le processeur est un Zilog Z80A à 3,5 MHz. Presque tout le reste tient dans une seule puce, l'ULA (Uncommitted Logic Array) fabriquée par Ferranti, qui génère l'image, lit le clavier, gère la cassette et produit le son.
L'image fait 256 × 192 pixels, mais la couleur est définie par blocs de 8 × 8 : chaque bloc ne peut avoir que deux couleurs, celle de l'encre et celle du papier. Quand deux personnages de couleurs différentes se croisent, les couleurs « déteignent » l'une sur l'autre : c'est le fameux attribute clash. Il y a huit couleurs, chacune en version normale et brillante, et le noir ne change pas, ce qui donne 15 couleurs différentes.
Le son est un beeper 1 bit, que les programmeurs ont réussi à faire jouer à deux et trois voix à force d'ingéniosité. Les programmes se chargent depuis la cassette à environ 1 500 bits par seconde, avec des bandes colorées sur le bord de l'écran qui montrent les données défiler.
Au Portugal et dans le monde
Le Spectrum a été l'ordinateur de toute une génération au Royaume-Uni et dans une bonne partie de l'Europe. Au Portugal, il a occupé une place particulière grâce à Timex, qui avait une usine dans le pays et y a produit les Timex Computer 2048 et 2068, compatibles avec le Spectrum.
Des clones sont apparus un peu partout : le TK90X au Brésil, des dizaines de modèles en Union soviétique et en Europe de l'Est. Des jeux comme Manic Miner, Jet Set Willy et Knight Lore sont sortis de chambres et de garages et ont donné naissance à des studios qui existent encore aujourd'hui.
Anecdotes
- 10 REM
Chaque touche porte plusieurs mots-clés : au lieu de taper PRINT lettre par lettre, on appuie sur une touche et le mot entier apparaît. Le curseur change de lettre (K, L, E, G) selon le mode.
- 20 REM
À l'époque, on disait du clavier en caoutchouc qu'il avait le toucher de la « chair morte » (dead flesh).
- 30 REM
Clive Sinclair a été fait chevalier en 1983, en bonne partie grâce au succès du Spectrum.
- 40 REM
Le 16K pouvait être porté à 48K avec une extension de mémoire interne.
- 50 REM
La carte a connu plusieurs révisions (les « issues » 1 à 6). Les issues 2 et 3 se comportent différemment à la lecture du port clavier, et certains jeux ne fonctionnent que sur l'une d'elles.
Essayez
Sur le 48K, chaque touche tape un mot entier : appuyez sur P et PRINT apparaît. Les guillemets, c'est Ctrl + P. Essayez PRINT "BONJOUR" puis ENTER.
Émulation par JSSpeccy 3 (GPL-3.0). La ROM du Spectrum appartient à Amstrad, qui en autorise la distribution avec des émulateurs.
© 1982 Sinclair Research Ltd
La famille: Sinclair
- 1977 Science of Cambridge MK14
- 1980 Sinclair ZX80
- 1981 Sinclair ZX81
- 1982 ZX Spectrum 16K / 48K
- 1984 ZX Spectrum+
- 1984 Sinclair QL
- 1985 ZX Spectrum 128
- 1986 ZX Spectrum +2
- 1987 ZX Spectrum +3
- 1987 ZX Spectrum +2A / +2B
- 2017 ZX Spectrum Next
Comparé aux autres modèles
| Modèle | Année | Processeur | Mémoire | Vidéo | Son | Système |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Science of Cambridge MK14 | 1977 | SC/MP · 4,43 MHz | 256 B | LED 7 segmentos | — | Monitor 512 B |
| Sinclair ZX80 | 1980 | Z80A · 3,25 MHz | 1 KB (16 KB) | TTL · 32 × 24 mono | — | 4K BASIC |
| Sinclair ZX81 | 1981 | Z80A · 3,25 MHz | 1 KB (16 KB) | ULA · 32 × 24 mono | — | 8K BASIC |
| ▶ ZX Spectrum 16K / 48K | 1982 | Z80A · 3,5 MHz | 16 / 48 KB | ULA · 256 × 192 | Beeper 1 bit | 48 BASIC |
| ZX Spectrum+ | 1984 | Z80A · 3,5 MHz | 48 KB | ULA · 256 × 192 | Beeper 1 bit | 48 BASIC |
| Sinclair QL | 1984 | 68008 · 7,5 MHz | 128 KB | ZX8301 · 512 × 256 | 8049 · beeper | QDOS + SuperBASIC |
| ZX Spectrum 128 | 1985 | Z80A · 3,55 MHz | 128 KB | ULA · 256 × 192 | AY-3-8912 · 3 ch | 128 BASIC |
| ZX Spectrum +2 | 1986 | Z80A · 3,55 MHz | 128 KB | ULA · 256 × 192 | AY-3-8912 · 3 ch | 128 BASIC |
| ZX Spectrum +3 | 1987 | Z80A · 3,55 MHz | 128 KB | Gate array · 256 × 192 | AY-3-8912 · 3 ch | +3 BASIC + +3DOS |
| ZX Spectrum +2A / +2B | 1987 | Z80A · 3,55 MHz | 128 KB | Gate array · 256 × 192 | AY-3-8912 · 3 ch | +3 BASIC |
| ZX Spectrum Next | 2017 | Z80N (FPGA) · até 28 MHz | 1 MB | FPGA · HDMI / VGA | 3 × AY + DAC | NextZXOS |
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