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ZX Spectrum 128

128 Ko, un son sur trois canaux, et d'abord en Espagne.

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ZX Spectrum 128
Photo: Bill Bertram · CC BY-SA 2.5 · Wikimedia Commons

Le ZX Spectrum 128 a été lancé d'abord en Espagne, en 1985, puis au Royaume-Uni en février 1986. Il a apporté 128 Ko de mémoire paginée, la puce sonore AY-3-8912 et un BASIC avec éditeur plein écran.

Conçu avec l'Espagne

Le 128 a été développé par Sinclair avec Investrónica, son distributeur espagnol, et c'est pourquoi il est arrivé d'abord en Espagne, en 1985, avec un pavé numérique séparé. Au Royaume-Uni, il est sorti en février 1986, à 179,95 livres.

Ce fut le dernier Spectrum de Sinclair : en avril 1986, Amstrad a racheté la marque et les droits des ordinateurs Sinclair.

À l'intérieur

Le Z80A tourne désormais à 3,5469 MHz, et les 128 Ko de RAM sont divisés en pages de 16 Ko qui s'échangent dans une fenêtre de l'espace mémoire du processeur. Il y a deux ROM : le nouveau 128 BASIC et le 48 BASIC habituel, pour la compatibilité.

La grande nouveauté est le son : une puce General Instrument AY-3-8912 avec trois canaux de tonalité et un de bruit, qui a complètement changé la musique des jeux. Il y a aussi un port RS-232 qui sert également de sortie MIDI, et une sortie RVB pour moniteur.

À l'allumage apparaît un menu avec Tape Loader, 128 BASIC, Calculator, 48 BASIC et Tape Tester. Le 128 BASIC dispose d'un éditeur plein écran, au lieu de la saisie des mots-clés touche par touche.

Anecdotes

  1. 10 REM

    Le dissipateur thermique latéral, à ailettes, lui a valu au Royaume-Uni le surnom de « porte-toasts » (toast rack).

  2. 20 REM

    En mode 48 BASIC, il se comporte presque comme un 48K, mais certains jeux qui utilisent des astuces de synchronisation précises remarquent la différence d'horloge.

  3. 30 REM

    Beaucoup de jeux sortis à partir de 1986 détectent le 128 et utilisent la puce AY pour la musique, et se contentent du beeper sur un 48K.

RUN

Essayez

Choisissez « 128 BASIC » avec ENTER. Ici, les instructions se tapent lettre par lettre : essayez PRINT "BONJOUR" puis ENTER. Les guillemets, c'est Ctrl + P.

Émulation par JSSpeccy 3 (GPL-3.0). La ROM du Spectrum appartient à Amstrad, qui en autorise la distribution avec des émulateurs.

© 1982 Sinclair Research Ltd

La famille: Sinclair

  1. 1977 Science of Cambridge MK14
  2. 1980 Sinclair ZX80
  3. 1981 Sinclair ZX81
  4. 1982 ZX Spectrum 16K / 48K
  5. 1984 ZX Spectrum+
  6. 1984 Sinclair QL
  7. 1985 ZX Spectrum 128
  8. 1986 ZX Spectrum +2
  9. 1987 ZX Spectrum +3
  10. 1987 ZX Spectrum +2A / +2B
  11. 2017 ZX Spectrum Next

Comparé aux autres modèles

ModèleAnnéeProcesseurMémoireVidéoSonSystème
Science of Cambridge MK141977SC/MP · 4,43 MHz256 BLED 7 segmentos—Monitor 512 B
Sinclair ZX801980Z80A · 3,25 MHz1 KB (16 KB)TTL · 32 × 24 mono—4K BASIC
Sinclair ZX811981Z80A · 3,25 MHz1 KB (16 KB)ULA · 32 × 24 mono—8K BASIC
ZX Spectrum 16K / 48K1982Z80A · 3,5 MHz16 / 48 KBULA · 256 × 192Beeper 1 bit48 BASIC
ZX Spectrum+1984Z80A · 3,5 MHz48 KBULA · 256 × 192Beeper 1 bit48 BASIC
Sinclair QL198468008 · 7,5 MHz128 KBZX8301 · 512 × 2568049 · beeperQDOS + SuperBASIC
▶ ZX Spectrum 1281985Z80A · 3,55 MHz128 KBULA · 256 × 192AY-3-8912 · 3 ch128 BASIC
ZX Spectrum +21986Z80A · 3,55 MHz128 KBULA · 256 × 192AY-3-8912 · 3 ch128 BASIC
ZX Spectrum +31987Z80A · 3,55 MHz128 KBGate array · 256 × 192AY-3-8912 · 3 ch+3 BASIC + +3DOS
ZX Spectrum +2A / +2B1987Z80A · 3,55 MHz128 KBGate array · 256 × 192AY-3-8912 · 3 ch+3 BASIC
ZX Spectrum Next2017Z80N (FPGA) · até 28 MHz1 MBFPGA · HDMI / VGA3 × AY + DACNextZXOS

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