Amiga 1000
O primeiro Amiga, e o computador que mostrou multitarefa e cor a sério em 1985.

Lançado em Nova Iorque em julho de 1985, o Amiga 1000 juntou um Motorola 68000 a três chips gráficos e de som feitos à medida, e trazia de série multitarefa preemptiva com interface gráfica, a preço de computador pessoal.
De consola de jogos a computador
A história começa em 1982, numa pequena empresa da Califórnia chamada Hi-Toro, que pouco depois passou a chamar-se Amiga Corporation. À frente do hardware estava Jay Miner, que já tinha desenhado os chips gráficos das consolas e computadores de 8 bits da Atari. O plano inicial era uma consola de jogos com o nome de código Lorraine; para pagar as contas, a empresa vendia periféricos para a Atari 2600, como o Joyboard, uma plataforma onde se jogava com o corpo.
O crash dos videojogos de 1983 obrigou a mudar de rumo: a consola passou a ser um computador. A Amiga ficou sem dinheiro, aceitou um empréstimo da Atari e, em agosto de 1984, acabou comprada pela Commodore, que pagou esse empréstimo e ficou com a equipa e os chips.
O Amiga 1000 foi apresentado a 23 de julho de 1985 no Lincoln Center, em Nova Iorque, numa noite com Andy Warhol a pintar um retrato de Debbie Harry ao vivo, no próprio computador. Custava 1295 dólares, sem monitor.
Por dentro
O processador é um Motorola 68000 a 7,16 MHz (7,09 MHz nas versões PAL europeias), mas o trabalho pesado é feito por três chips personalizados, o chamado OCS (Original Chip Set). O Agnus controla o acesso à memória e inclui o Blitter, que copia e combina blocos de imagem sem ocupar o processador, e o Copper, um coprocessador que altera registos de vídeo sincronizado com o feixe do ecrã. O Denise gera a imagem e os sprites. O Paula trata do som, da unidade de disquetes e das portas série.
A memória partilhada pelos chips chama-se Chip RAM: o A1000 trazia 256 KB, que se expandiam para 512 KB com uma carta que encaixava à frente. Em modo HAM (Hold-And-Modify), o Denise mostra as 4096 cores da paleta ao mesmo tempo, algo muito à frente de qualquer computador doméstico da época. O Paula tem quatro canais de som digital de 8 bits, dois para cada lado da estereofonia.
Há uma particularidade que só o A1000 tem: não traz o Kickstart (o núcleo do sistema) em ROM. Ao ligar, pede uma disquete de Kickstart e carrega-a para 256 KB de memória protegida contra escrita, a WOM (Write Once Memory). Só depois pede a disquete do Workbench. A disquete é de 3,5 polegadas, com 880 KB.
O sistema
O AmigaOS 1.0 tinha multitarefa preemptiva, coisa que os PCs domésticos só viriam a ter muitos anos depois. O núcleo, o Exec, foi escrito por Carl Sassenrath; a interface gráfica chama-se Intuition e o ambiente de trabalho, Workbench. A parte do AmigaDOS que gere ficheiros foi adaptada do TRIPOS, um sistema académico escrito em BCPL.
A Commodore vendeu o A1000 como máquina de criação: gráficos, animação, música e vídeo. Não vendeu tanto quanto merecia, mas foi a base de tudo o que veio depois.
Curiosidades
- 10 REM
Por dentro da tampa estão moldadas as assinaturas da equipa que desenhou a máquina, e ainda a marca da pata de Mitchy, a cadela de Jay Miner, que ia com ele para o escritório.
- 20 REM
Diz-se que o nome Amiga ("amiga" em espanhol) foi escolhido por soar amigável e por vir antes de Apple e Atari na ordem alfabética.
- 30 REM
O erro fatal do sistema chama-se Guru Meditation. A expressão vem do Joyboard: para descansar entre testes, a equipa sentava-se imóvel em cima dele, como quem medita, num jogo que avisava quando alguém se mexia.
- 40 REM
A famosa Boing Ball, a bola de xadrez vermelha e branca, foi escrita por Dale Luck e R. J. Mical e mostrada na feira CES de janeiro de 1984, ainda num protótipo cheio de placas.
- 50 REM
O teclado arruma-se por baixo do computador, numa espécie de garagem na base da caixa.
Experimenta
Um Amiga a funcionar aqui, no browser: carrega em Ligar, espera pelo arranque e explora o ambiente de trabalho com o rato. É o mesmo género de máquina que temos na bancada, só que emulada.
Corre o AROS, um sistema operativo livre compatível com o AmigaOS: as Kickstart originais da Commodore continuam protegidas por direitos de autor e não se podem distribuir.
Emulação por vAmigaWeb (GPL-3.0).
AROS · vAmigaWeb
A família: Commodore Amiga
- 1985 Amiga 1000
- 1987 Amiga 500
- 1987 Amiga 2000
- 1990 Amiga 3000
- 1991 Amiga CDTV
- 1991 Amiga 500 Plus
- 1992 Amiga 600
- 1992 Amiga 1200
- 1992 Amiga 4000
- 1993 Amiga CD32
Comparado com os outros modelos
| Modelo | Ano | Processador | Memória | Vídeo | Som | Sistema |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ▶ Amiga 1000 | 1985 | 68000 · 7,16 MHz | 256 KB | OCS | Paula · 4 × 8 bit | Kickstart 1.0–1.3 (disco) |
| Amiga 500 | 1987 | 68000 · 7,09 MHz | 512 KB | OCS / ECS | Paula · 4 × 8 bit | Kickstart 1.2 / 1.3 |
| Amiga 2000 | 1987 | 68000 · 7,09 MHz | 1 MB | OCS / ECS | Paula · 4 × 8 bit | Kickstart 1.2 / 1.3 |
| Amiga 3000 | 1990 | 68030 · 16 / 25 MHz | 2 MB | ECS | Paula · 4 × 8 bit | Kickstart 2.0 |
| Amiga CDTV | 1991 | 68000 · 7,09 MHz | 1 MB | OCS / ECS | Paula · 4 × 8 bit | Kickstart 1.3 + CDTV |
| Amiga 500 Plus | 1991 | 68000 · 7,09 MHz | 1 MB | ECS | Paula · 4 × 8 bit | Kickstart 2.04 |
| Amiga 600 | 1992 | 68000 · 7,09 MHz | 1 MB | ECS | Paula · 4 × 8 bit | Kickstart 2.05 |
| Amiga 1200 | 1992 | 68EC020 · 14 MHz | 2 MB | AGA | Paula · 4 × 8 bit | Kickstart 3.0 / 3.1 |
| Amiga 4000 | 1992 | 68040 · 25 MHz | 6 MB | AGA | Paula · 4 × 8 bit | Kickstart 3.0 / 3.1 |
| Amiga CD32 | 1993 | 68EC020 · 14 MHz | 2 MB | AGA + Akiko | Paula · 4 × 8 bit + CD | Kickstart 3.1 + CD32 |
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