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Amiga 1000

O primeiro Amiga, e o computador que mostrou multitarefa e cor a sério em 1985.

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Amiga 1000
Foto: Rama & Musée Bolo · CC BY-SA 2.0 fr · Wikimedia Commons

Lançado em Nova Iorque em julho de 1985, o Amiga 1000 juntou um Motorola 68000 a três chips gráficos e de som feitos à medida, e trazia de série multitarefa preemptiva com interface gráfica, a preço de computador pessoal.

De consola de jogos a computador

A história começa em 1982, numa pequena empresa da Califórnia chamada Hi-Toro, que pouco depois passou a chamar-se Amiga Corporation. À frente do hardware estava Jay Miner, que já tinha desenhado os chips gráficos das consolas e computadores de 8 bits da Atari. O plano inicial era uma consola de jogos com o nome de código Lorraine; para pagar as contas, a empresa vendia periféricos para a Atari 2600, como o Joyboard, uma plataforma onde se jogava com o corpo.

O crash dos videojogos de 1983 obrigou a mudar de rumo: a consola passou a ser um computador. A Amiga ficou sem dinheiro, aceitou um empréstimo da Atari e, em agosto de 1984, acabou comprada pela Commodore, que pagou esse empréstimo e ficou com a equipa e os chips.

O Amiga 1000 foi apresentado a 23 de julho de 1985 no Lincoln Center, em Nova Iorque, numa noite com Andy Warhol a pintar um retrato de Debbie Harry ao vivo, no próprio computador. Custava 1295 dólares, sem monitor.

Por dentro

O processador é um Motorola 68000 a 7,16 MHz (7,09 MHz nas versões PAL europeias), mas o trabalho pesado é feito por três chips personalizados, o chamado OCS (Original Chip Set). O Agnus controla o acesso à memória e inclui o Blitter, que copia e combina blocos de imagem sem ocupar o processador, e o Copper, um coprocessador que altera registos de vídeo sincronizado com o feixe do ecrã. O Denise gera a imagem e os sprites. O Paula trata do som, da unidade de disquetes e das portas série.

A memória partilhada pelos chips chama-se Chip RAM: o A1000 trazia 256 KB, que se expandiam para 512 KB com uma carta que encaixava à frente. Em modo HAM (Hold-And-Modify), o Denise mostra as 4096 cores da paleta ao mesmo tempo, algo muito à frente de qualquer computador doméstico da época. O Paula tem quatro canais de som digital de 8 bits, dois para cada lado da estereofonia.

Há uma particularidade que só o A1000 tem: não traz o Kickstart (o núcleo do sistema) em ROM. Ao ligar, pede uma disquete de Kickstart e carrega-a para 256 KB de memória protegida contra escrita, a WOM (Write Once Memory). Só depois pede a disquete do Workbench. A disquete é de 3,5 polegadas, com 880 KB.

O sistema

O AmigaOS 1.0 tinha multitarefa preemptiva, coisa que os PCs domésticos só viriam a ter muitos anos depois. O núcleo, o Exec, foi escrito por Carl Sassenrath; a interface gráfica chama-se Intuition e o ambiente de trabalho, Workbench. A parte do AmigaDOS que gere ficheiros foi adaptada do TRIPOS, um sistema académico escrito em BCPL.

A Commodore vendeu o A1000 como máquina de criação: gráficos, animação, música e vídeo. Não vendeu tanto quanto merecia, mas foi a base de tudo o que veio depois.

Curiosidades

  1. 10 REM

    Por dentro da tampa estão moldadas as assinaturas da equipa que desenhou a máquina, e ainda a marca da pata de Mitchy, a cadela de Jay Miner, que ia com ele para o escritório.

  2. 20 REM

    Diz-se que o nome Amiga ("amiga" em espanhol) foi escolhido por soar amigável e por vir antes de Apple e Atari na ordem alfabética.

  3. 30 REM

    O erro fatal do sistema chama-se Guru Meditation. A expressão vem do Joyboard: para descansar entre testes, a equipa sentava-se imóvel em cima dele, como quem medita, num jogo que avisava quando alguém se mexia.

  4. 40 REM

    A famosa Boing Ball, a bola de xadrez vermelha e branca, foi escrita por Dale Luck e R. J. Mical e mostrada na feira CES de janeiro de 1984, ainda num protótipo cheio de placas.

  5. 50 REM

    O teclado arruma-se por baixo do computador, numa espécie de garagem na base da caixa.

RUN

Experimenta

Um Amiga a funcionar aqui, no browser: carrega em Ligar, espera pelo arranque e explora o ambiente de trabalho com o rato. É o mesmo género de máquina que temos na bancada, só que emulada.

Corre o AROS, um sistema operativo livre compatível com o AmigaOS: as Kickstart originais da Commodore continuam protegidas por direitos de autor e não se podem distribuir.

Emulação por vAmigaWeb (GPL-3.0).

AROS · vAmigaWeb

A família: Commodore Amiga

  1. 1985 Amiga 1000
  2. 1987 Amiga 500
  3. 1987 Amiga 2000
  4. 1990 Amiga 3000
  5. 1991 Amiga CDTV
  6. 1991 Amiga 500 Plus
  7. 1992 Amiga 600
  8. 1992 Amiga 1200
  9. 1992 Amiga 4000
  10. 1993 Amiga CD32

Comparado com os outros modelos

ModeloAnoProcessadorMemóriaVídeoSomSistema
▶ Amiga 1000198568000 · 7,16 MHz256 KBOCSPaula · 4 × 8 bitKickstart 1.0–1.3 (disco)
Amiga 500198768000 · 7,09 MHz512 KBOCS / ECSPaula · 4 × 8 bitKickstart 1.2 / 1.3
Amiga 2000198768000 · 7,09 MHz1 MBOCS / ECSPaula · 4 × 8 bitKickstart 1.2 / 1.3
Amiga 3000199068030 · 16 / 25 MHz2 MBECSPaula · 4 × 8 bitKickstart 2.0
Amiga CDTV199168000 · 7,09 MHz1 MBOCS / ECSPaula · 4 × 8 bitKickstart 1.3 + CDTV
Amiga 500 Plus199168000 · 7,09 MHz1 MBECSPaula · 4 × 8 bitKickstart 2.04
Amiga 600199268000 · 7,09 MHz1 MBECSPaula · 4 × 8 bitKickstart 2.05
Amiga 1200199268EC020 · 14 MHz2 MBAGAPaula · 4 × 8 bitKickstart 3.0 / 3.1
Amiga 4000199268040 · 25 MHz6 MBAGAPaula · 4 × 8 bitKickstart 3.0 / 3.1
Amiga CD32199368EC020 · 14 MHz2 MBAGA + AkikoPaula · 4 × 8 bit + CDKickstart 3.1 + CD32

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